High School DxD Wiki:Nazewnictwo plików: Różnice pomiędzy wersjami
Z High School DxD Wiki
(Utworzono nową stronę "Aby uniknąć chaosu w nazewnictwie plików, przy nazywaniu wgrywanych plików należy stosować się do poniższych zasad: * Na początku nazwy umieszczamy to, co prze...") |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
** Jeżeli jest to render/artwork z któregoś powyższych źródeł, należy dodać -art (<code>Rias Gremory (anime-art)</code>). W przypadku, gdy render/artwork jest wymysłem jego autora i nie jest kopią obrazka, należy użyć samego tagu art ((<code>Rias Gremory (art)</code>). | ** Jeżeli jest to render/artwork z któregoś powyższych źródeł, należy dodać -art (<code>Rias Gremory (anime-art)</code>). W przypadku, gdy render/artwork jest wymysłem jego autora i nie jest kopią obrazka, należy użyć samego tagu art ((<code>Rias Gremory (art)</code>). | ||
* Na koniec idzie cecha charakterystyczna obrazka. Może to być stan postaci ((<code>Rias Gremory (light novel-art) wściekła</code>), przedmiotu (<code>Zbroja Łuskowa (art) aura</code>). Jeżeli stwierdzimy, że przedstawia on przedmiot/osobę/scenę etc. w „zwykłej” formie, należy zastosować numerację w nawiasie kwadratowym, uprzednio sprawdziwszy, jaki był ostatnio użyty numer ((<code>Rias Gremory (light novel-art) [1]</code>). | * Na koniec idzie cecha charakterystyczna obrazka. Może to być stan postaci ((<code>Rias Gremory (light novel-art) wściekła</code>), przedmiotu (<code>Zbroja Łuskowa (art) aura</code>). Jeżeli stwierdzimy, że przedstawia on przedmiot/osobę/scenę etc. w „zwykłej” formie, należy zastosować numerację w nawiasie kwadratowym, uprzednio sprawdziwszy, jaki był ostatnio użyty numer ((<code>Rias Gremory (light novel-art) [1]</code>). | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Pomoc|{{PAGENAME}}]] |
Wersja z 02:59, 18 lip 2013
Aby uniknąć chaosu w nazewnictwie plików, przy nazywaniu wgrywanych plików należy stosować się do poniższych zasad:
- Na początku nazwy umieszczamy to, co przedstawia obraz. Może to być pojedyncza postać (wtedy nazwa pliku będzie się zaczynała np.
Rias Gremory
), przedmiot (Zbroja Łuskowa
), scena (Śmierć Asi
). - Drugi człon, umieszczany w nawiasie, to źródło obrazka – light novel, anime lub manga (
Rias Gremory (anime)
).- Jeżeli jest to render/artwork z któregoś powyższych źródeł, należy dodać -art (
Rias Gremory (anime-art)
). W przypadku, gdy render/artwork jest wymysłem jego autora i nie jest kopią obrazka, należy użyć samego tagu art ((Rias Gremory (art)
).
- Jeżeli jest to render/artwork z któregoś powyższych źródeł, należy dodać -art (
- Na koniec idzie cecha charakterystyczna obrazka. Może to być stan postaci ((
Rias Gremory (light novel-art) wściekła
), przedmiotu (Zbroja Łuskowa (art) aura
). Jeżeli stwierdzimy, że przedstawia on przedmiot/osobę/scenę etc. w „zwykłej” formie, należy zastosować numerację w nawiasie kwadratowym, uprzednio sprawdziwszy, jaki był ostatnio użyty numer ((Rias Gremory (light novel-art) [1]
).